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口袋妖怪

口袋妖怪(PocketMonster),由日本GameFreak代表田尻智于1995年开发,是日本任天堂株式会社于1996年推出的一款GameBoy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。目前口袋妖怪已经独立成一公司——ThePokémonCompany,为任天堂旗下的子公司之一。田尻智(SatoshiTajiri)先生是《口袋妖怪》的主要创造者和发展者,但是他开始这个工程时,却没有往商业用途上考虑。从另一个角度说,那就是他开始时根本没有想到去做一个非常流行的游戏。他仅仅想做一个他想玩的东西。在这个创造物中一点都没有包含商业元素,有的仅仅是Tajiri先生对这个创造物的爱好。但是不知是什么原因,他原本是为了自己的创造物受到了他的国人的赏识,甚至有国外的人也参与到这个创造物中去。由于该作品在华文地区并未像西方地区那样推出统一的译名,导致目前台湾、香港、中国大陆和新加坡等地使用的标题是不同译名,台湾译作「神奇宝贝」,香港译作「宠物小精灵」,中国大陆于2010年底以「精灵宝可梦」作为官方译名,推测因与其他译名已被抢先注册有关,中国大陆的动画版也于隔年7月正式启用。在新加坡原先译作「袋魔」,但后来因应当地情况,「袋魔」译名已废除,现直接使用“Pokémon”一词。口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。...

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口袋妖怪

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