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Epic Games
EpicGames是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(UnrealTournament)系列是EpicGames的成名作。近期,由EpicGames开发的Xbox360游戏战争机器(GearsofWar)也将在全球消费者的热盼中上市。该游戏被业界视为次世代游戏的标杆,荣获多项大奖并深受业界同行的好评。EpicGames另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(UnrealEngine),该引擎的最新版本虚幻3(UnrealEngine3)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway、Atari、Edios等,其中还包括亚洲知名开发商NCSoft、Webzen、网龙等。EPICGames是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPICGames发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。1991年,TimSweeney在马里兰州的罗克维尔创立了EpicMegaGames,依托于波托马克计算机系统。同年通过波托马克电脑系统公布其旗舰产品:zzt。zzt打响了EpicMegaGames在业界的知名度。接着EpicMegaGames开发了Epic弹球、吉尔的丛林、光速兔崽子以及适者生存:2097这四个游戏。在此期间Epic还尝试出版并发售其他开发商的软件,如:SafariSoftware、XLand\'sRobbo、Heartlight和ElectroMan等等。在1997年,EpicMegaGames收购了SafariSoftware,收购内容包括1998年以前该公司所有的产品和商标使用出版权。1998年,EpicMegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏。现在已经成长为一各系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。在1999年,该公司正式更名为EpicGames,总部由原先的马里兰州的罗克维尔迁往北卡罗莱纳州的卡里。2006年,EpicGames公布了基于xbox360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发虚幻竞技场3的相关进度信息。在2007年8月20日,EpicGames收购了一家位于波兰的游戏开发商PeopleCanFly,成为其第一大股东。EpicGames公司核心成员包括前面提到的首席程序师TimSweeney和游戏策划师CliffBleszinski,还有在2003年被任命为公司艺术总监的JerryO\'Flaherty,和在EpicGames卡里总部的顶级程序员LaurentDelayen。其虚幻引擎已经成功的开发了三代。每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制,声音处理功能,三个引擎分别虚幻引擎,虚幻引擎2和虚幻引擎2.5。最新版是虚幻引擎3将用于《虚幻竞技场3》和《战争机器》中,《战争机器》现在已经登陆PC游戏平台。...
