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Lynx2Games

Lynx2Games是一个帮助买不起正版游戏用户两个人一起合买的网站平台。一款好的游戏大家可以一起凑钱来购买,当然所话费的钱肯定不一样的。Lynx2Games全面提供Xbox360、PS3、PSP、Wii和PC平台的各种游戏。Lynx2Games很好地解决了游戏发烧友们购买正版游戏花费过多的问题。Lynx2Games很好的利用了网络,让不认识的玩家也可以通过Lynx2Games筹钱购买一款正版的游戏软件。用户在Lynx2Games购买游戏时,既可以选择支付全款立即购买,也可以选择延迟购买(获取一定折扣)。在延迟购买模式下,用户选择喜欢的游戏后,Lynx2Games将自动与另一位希望租赁这款游戏的消费者配对——租赁者需要支付游戏价格的25%,而购买者需要支付75%。交易达成后,Lynx2Games将首先把游戏光盘邮寄给租赁者,让租赁者使用3个星期,而后收回,并邮寄给购买者——游戏购买者将可以永久保留游戏光盘。...

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LonelyCatGames

LonelyCatGames是2000年夏成立的著名斯洛伐克手机软件研发公司,主要作品有X-ploreFileManager、ProfiMail、LCGJukebox、SmartMovie、Slick等。LCG是由曾开发过经典游戏HiddenDangerous的核心成员MichalBacik和RadekBouzek建立的,该公司最初成立的目标是成为顶级的电脑游戏开发公司。成立四年以后,LCG公司不得不惨淡收场并将战略目标由电脑游戏转向手机软件的开发。LCG公司出品的所有手机软件都是用MicrosoftVisualC++6编写的。此外LCG用于编写手机软件的工具还有——MSVC、gcc、VisualSourceSafe和Photoshop。LCG公司出品的X-plore是一款有着强大后台管理功能的智能机文件管理软件,拥有SymbianS60和windowsmobile两个版本。该软件可以免费使用,只不过每次打开、关闭软件的时候会有三秒钟的等待时间。注册版本没有这个限制。X-plore可以查看手机上全部的驱动/文件夹/文件,显示十分醒目。还可查看文本和图片文件,并且能查看文件详细信息。此外,X-plore还可以对文件隐藏,只读等属性进行修改操作。X-plore不仅可以对文件和文件夹进行重命名、删除、新建和编辑等操作。而且还具备多选复制和移动文件,文件夹的功能。用户可以通过蓝牙,红外传输任何文件。还可以从不同的Zip,Rar,Jar包中提取文件。X-plore还具备对WORD文档的支持以及硬件设备信息的查看。LCGJukebox是LCG公司出品的一款音乐播放器,由s60平台版本移植而来。...

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Live Games

LiveGames是由Geewa提供支持的一家游戏网站。Geewa(在Facebook平台MAU为400万)位于捷克布拉格,成立于2005年,目前仅有14名成员。该公司主要向Facebook、Geewa.com以及捷克最大门户网站Seznam.cz开发多人休闲游戏,在Facebook代表作是《PoolLiveTour》(MAU达400万)。Geewa是一个在线游戏平台,进入主页就可以直接加入游戏,每个游戏右上方都显示一个数字表示该游戏目前正在玩游戏的人数,目前Geewa提供了17个在线游戏。此外,Geewa还提供了一个游戏俱乐部,供游戏爱好者进行交流。LiveGames网站为用户提供丰富的在线游戏,包括动作类游戏、益智游戏、女生游戏、策略游戏、赌场游戏等。LiveGames网站上最受欢迎的游戏包括:《在线桌球巡回赛》(PoolLiveTour)、纸牌游戏MauMau等。《在线桌球巡回赛》(PoolLiveTour)是Facebook国际社交网站上最受欢迎的多人桌球游戏!这款每天拥有250万人在线的桌球游戏,挑战你的朋友或者几百万全世界各地的玩家来赢取积分硬币和奖杯。你可以在单人模式下练习,或者直接跟你的朋友或其他玩家对打来完善你的桌球技术,你还能在游戏商店中找到数种拥有神奇技能和特殊设计的球杆,也能发现热闹的地点。这些都共同造就了这款充满乐趣的游戏。单机的话只能训练球技或者两个人在一个设备上轮流击球。MauMau是一款经典而耐玩的纸牌游戏,支持声音、动画、表情。游戏玩法简单,对你的智力应该是一个不错的锻炼。游戏规则:MauMau是一种流行于德国的纸牌游戏。游戏一般2人对玩,也可以5~6人一起玩,它使用两副纸牌,每副52张,牌面有四种花色,分别是红、绿、蓝、黄。MauMau简单而有趣,玩家谁先出光自己手中的牌,谁就是胜利者。游戏的流程:由一名玩家发牌,每人7张,发完后,剩余放在桌面中间,为后边的补牌、罚牌之用。然后,翻起头一张牌,放在一边,作为开局牌。一般玩法是自己的出牌要和桌面上的牌花色相同或与之数字相同的牌,最先出完为胜利者。其中,有些牌具有一些特别的功能:7惩罚牌,此牌一出,下家要多拿2张牌,并且暂停一圈,此牌适宜暗害别人。8停止牌,此牌一出,下家被强制停牌,出牌直接跳到下下家,此牌也适宜暗害别人。J万能牌,拥有此牌,你可以不用理会上家出牌的花色和数字。但上家是J牌,则你不能跟出J牌。如果一局的最后一张是J,则分数翻倍。A反向牌,顾名思议,此牌一出,牌局方向逆转,如果第一张牌是A,则发牌时顺序为逆时针(正常为顺时针)。...

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Learn Tabletop Roleplaying Games

LearnTabletopRoleplayingGames是一个桌面角色扮演游戏平台,基于现实生活中无法做到的事情,通过桌面版的道具来实现幻想世界中的各种场景。玩家负责扮演这个角色,在一个结构化规则下,通过一些行动令所扮演角色发展。“……一道鲜血喷向空中,颓倒的石墙瞬时染上一抹赤红。这一击使我不禁踉跄后退,但眼前的猛兽却仍只是挂著一副阴惨的笑容。……我们的老向导毫无生气地躺在入口处的血泊中,恐怕已经不能再站起来了。我的好伙伴--迪摩尔--正如往常一般,握紧著他的长剑。然而,看到他染血的胸膛,我不知道他还能这样紧握多久。站在他后方的是艾拉,她正凭藉她对太阳之神欧玛的虔诚信仰,全神贯注地帮迪摩尔疗伤。我忽然了解,如果没有艾拉,那麼我和迪摩尔是不可能和这头庞然大物持续搏斗这麼久的。……”当您看到这样一段文字,是不是有一种身临其境的感觉?不错,这正是角色扮演游戏的魅力,这些游戏都可以让人们有“我要是某个人物”或者“我要生活在某个世界”这种念头。这种念头就是角色扮演游戏的起点:成为另一个角色,体验另一种生活。人们在现实中无法做到的事情,都可以在幻想的世界中实现。正是由于这种任由想象驰骋的魅力,角色扮演游戏也成为了诸多游戏分类中的一棵常青树。这其中,历史最悠久,而自我创造力最强的一种角色扮演类游戏类型,就是——桌面角色扮演游戏。在这种游戏中,一群玩家围坐在一个主持人周围,每个人都在幻想世界中扮演着一个角色,这些角色受到一定的规则约束,共同在主持人构建的故事剧本中冒险。比起电子设备上的游戏形式,最传统的这种角色扮演游戏对参与者的限制更少,游戏风格更加多样,玩家也有机会创造只属于自己的人物并一步步将这些形象丰满化。对未知环境的探索欲是桌面角色扮演游戏的动力,而想象力则是让虚拟世界多彩多姿的染色剂。只需要这两者,你就可以踏入一个崭新的美妙世界要想真正讲清桌面角色扮演游戏,恐怕并非寥寥数字可以做到的,但是我们不妨这样去理解:桌面角色扮演游戏,是一种由多人共同创作一个冒险故事的游戏。这个故事并非完全凭空而生,是需要由游戏主持人在游戏开始前进行策划的。而这份“策划案”就是我们接下来要讲的“模组”的概念。模组,简单来说就是预先设计好的游戏剧本。在模组中,会包括游戏主持人所需要的一些必要信息,诸如:怪物数据、敌人战术、世界环境、非玩家角色的关系网、故事主线、背景资料等等。游戏主持人依照模组中所给出的信息,进行必要的准备和演绎,最终在与玩家一起进行游戏的过程中完成整个模组的内容。可以拿影视作品的剧本来做一个类比,在影视作品的剧本中,编剧需要预先编排好演员的台词、走位、灯光、声效、场景布置等等内容,而在拍摄过程中,导演和演员也会根据当时的情况变化,作出相应的调整或是自由发挥。如果说影视作品的剧本在故事叙述的过程中占据了80%的比重,那么对于桌面角色扮演游戏而言,剧本则只能占到40%的比例,因为这是一个动态的故事,游戏过程中,任何人都可以在参与的过程中自由发挥其想象力,将故事引导到完全不同的方向上去,尽管最终的故事并不完美,但是玩家们享受的是在这个过程中,不断遭遇新状况所带来的挑战,以及最终解决问题的满足感。而模组扮演的角色,就是在游戏过程中起到穿针引线的作用。LearnTabletopRoleplayingGames这个网站就是分享各种游戏版本,目前的游戏有LadyBlackbird、冰与火之歌、龙腾世纪、地下城世界、龙与地下城等。...

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LambdaMu Games

LambdaMuGames是一家独立的游戏开发商,源自于新加坡海岸。LambdaMuGames公司承诺将永无止境地追求卓越性。现在,LambdaMuGames公司主要为iOS平台开发游戏,并在应用程序商店推出了几款游戏产品。如果你是一位优秀的游戏开发人员,那么LambdaMuGames公司将为你提供广阔的发展空间。如果你正在玩游戏,喜欢看他人玩游戏或者帮助他人玩游戏,那么你也可以在LambdaMuGames找到合适的位置。LambdaMuGames公司正在寻找志同道合的人士加入到游戏开发团队。LambdaMuGames公司与发行者建立合作关系,帮助LambdaMuGames在发行前进行适度包装,提升其市场影响力。Lambdamu成功的要素之一似乎是选择了正确的发行商。目前Lambdamu正在开发下一款游戏,名叫“AreYouADodo”,与其同名的书将在新加坡出版,作者AdelineFoo,主人公与游戏中相同。LambdaMuGames公司计划自己发行下一款游戏,而不是像之前一样寻找发行公司的帮助。...

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KOOGAME

2009年,KOOGAME成立于深圳南山科技园。2010年1月,国内首款四大系统(Symbian、WindowsMobile、iPhone、Android)跨平台手机网游《酷柚Online》上线公测。2010年4月,《酷柚Online》得到行业和投资机构认可,公司获经纬中国百万美元A轮投资。2011年2月,休闲游戏《宝藏猎人》iPad版本荣获苹果AppStore周最佳,同年8月获千万级B轮投资。2012年,《雷电2012HD》进入各大安卓市场下载排行榜。随后登上AppStore付费榜TOP1,并在TOP10以内持续数月。2013年10月,《狂斩三国》登上AppStore付费榜TOP1,并在TOP10以内持续数月之久。2014年3月,《雷电3D:金属狂啸》登上AppStore付费榜TOP1,并在TOP20以内持续较长时间。2014年8月,《狂斩三国2》在AppStore发布后,在24小时内荣登付费榜TOP1,并于同年12月荣获苹果官方“2014年度精选”。2015年,公司转型手机网游,开启《狂斩三国:网络版》及另一款创意产品的开发。经过多年的积累和沉淀,公司进入全新的发展阶段,期望有志于创意创新、高品质和差异化产品的游戏人加入KOOGAME,共同开创更好的未来!...

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Inside Social Games

InsideSocialGames由JustinSmith创办于2008年4月,是InsideNetwork旗下的一项服务,InsideNetwork是第一家为Facebook平台和社交游戏生态系统提供新闻和市场调研的公司。InsideSocialGames专注于追踪游戏和社交平台的聚合,发布关于社交游戏的市场分析与调研。社交网站监控公司InsideNetwork可以让用户了解有关Facebook、社交游戏、移动应用以及虚拟经济等方方面面的信息。2011年5月,该公司宣布已经以1400万美元的价格售给了WebMediaBrands,此次交易将以现金加股票方式支付。WebMediaBrands是一家位于纽约的上市公司,主要从事网络媒体业务。InsideNetwork创始人贾斯汀·史密斯(JustinSmith)表示,WebMediaBrands收购InsideNetwork,旨在向社交媒体拓展。InsideNetwork的整个团队(由6名全职的员工组织)都将在交易后加盟WebMediaBrands,此团队成员包括VentureBeat前作者埃里克·艾尔顿(EricEldon)和吉姆-麦·卡特勒(Kim-MaiCutler)等人。此前,埃尔顿一直担任InsideNetwork新闻网站的编辑,这些新闻网站包括InsideFacebook(提供Facebook平台的新闻、评论和数据,也是InsideNetwork的旗舰网站)和InsideSocialGames(提供SNS游戏的新闻和评论)等。卡特勒则是InsideMobileApps(提供移动应用的新闻和评论)的主要写手。这两家公司将整合各自的资源,重点发展社交应用经济等相关的业务。InsideNetwork除了运营其新闻网站之外,还将继续发布诸如InsideSocialApps之类的消息,并通过AppData(用于收集Facebook应用相关数据)来发行研发数据。此外,InsideNetwork还将发布有关虚拟商品业务规模相关的报道,并作一些其它的研究。2011年12月,InsideSocialGames最近根据AppData数据分析了2011年其评论的203款Facebook游戏市场表现,从其发布的信息图表中可看出:这203款游戏出自151家开发商之手,其中上榜率最高的是6wavesLolapps,其推出的游戏占据了7个名额。有179款游戏现在仍活跃于Facebook平台,有20款游戏目前的DAU不足500。InsideSocialGames认为,如果DAU/MAU的数值超过10%,说明游戏留存情况较好,发展比较健康;低于10%则表明游戏生存处境堪忧,超过20%则属于热门游戏之列。在179款活跃游戏中,有34款(占比19%)的DAU/MAU数值超过20%,64款(占比36%)数值超过10%,还有81款(占比45%)数值低于10%。在这203款游戏中,有30.5%的游戏MAU曾突破100万,19%最高峰时的MAU介于50万-100万,28.5%最高峰MAU介于10万-50万,16%最高峰MAU介于1万-10万,6%最高峰MAU低于1万。2011年最受欢迎的Facebook游戏类型是RPG,占比20%,其次是街机游戏,占比13%,第三是城建游戏,占比11%。...

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IncGamers

IncGamers是英国人气最旺的视频游戏网站,创建于2001年,受到众多游戏玩家的支持与喜爱。IncGamers网站发布了所有与各种平台相关游戏和信息,是游戏玩家了解最热门游戏和最新游戏的一站式目的地。此外,如果你想寻找特定的游戏和感兴趣的信息。IncGamers.com是Gamerush.com的副产品,后者是一家与1996年创建的游戏网站,后来被英国的网络服务供应商IOMart于1999年收购。2001年,Gamerush.com的创建者决定发起一个新的游戏门户,命名为IncGamers.com,主要的目的都是发布多种格式的视频游戏。有了一个具有献身精神和精明能干的团队,IncGamers.com覆盖了整个大西洋地区的游戏市场,而且每个月的读者达到两百万。如果你是一位开发商或者发行商,希望在IncGamers刊登你的产品和服务相关的广告,那么请发邮件取得联系。...

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ICC GAME游戏平台

ICC爱嬉戏游戏平台(http://www.iccgame.com)是游艺春秋旗下综合游戏娱乐平台,大型网络游戏用户多元交互社区。游艺春秋网络科技(北京)有限公司(以下简称:游艺春秋)成立于2007年5月,是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。公司以“为全球玩家创造最好的游戏娱乐生活”为发展目标,致力于为中国乃至全球的玩家提供最优质的网络游戏服务。作为中国游戏新锐企业的代表,游艺春秋业务同时涵盖了大型端游、Webgame、移动互联网等多种类型网络游戏产品线的研发及运营。目前游艺春秋已经成功推出了《新破天一剑》、《新惊天动地》等多款具有全球知名度的大型网络游戏产品,及《神墓》、《沧海》等由热门网络小说改编的民族网游自研产品。截止到2012年3月,游艺春秋旗下Iccgame游戏平台注册用户已超过4000万。游艺春秋卓越的游戏运营能力及研发实力得到了业界及政府部门的大力支持与认可,公司先后被“国家新闻出版总署”、“北京市石景山区政府”授予“2010年度十大游戏新锐企业”、“2011年度石景山区重点企业”等荣誉称号。公司创始人、CEO陈澍先生也被授予“2011中国游戏十大新锐人物”称号。随着“3C战略”的发布(3C:跨国研发、跨界合作、跨平台运营)和北美、台北分支机构的设立,游艺春秋战略布局正逐渐面向全球展开。旗下投资研发的《沧海online》等产品已经成功在中国台湾、及港澳地区商业化运营,大型网游《神墓》、Webgame《阴阳冕》、及基于苹果IOS平台的移动网游产品也将会在2012年同步在中国大陆、港澳台、东南亚及欧美多个国家和地区发布。凭借专业的网络游戏运营能力和卓越的技术实力,游艺春秋正以快速的步伐走向世界,为全球玩家创造最好的游戏娱乐生活。公司旗下产品:《新破天一剑》(http://pcik.iccgame.com)经典2D武侠网游巨作!中国运营时间最长、生命力最持续的大型网游产品之一。永久免费,真实感PK体验。《新惊天动地》(http://cabal.iccgame.com)CABAL正统续作!经典3D动作网游!由韩国著名游戏公司ESTsoft耗资数十亿元历时3年开发的大型3D奇幻风格MMORPG!全球多个国家同时运营!《阴阳冕》游艺春秋投资研发的首款网页游戏,主流动作回合、封神榜题材创新产品。商务合作:欢迎区域运营、异业合作等任何形式的商务合作,强强联合促进双方的共同发展。...

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HeavenGames

HeavenGames是一家总部位于美国马萨诸塞州的公司,运营了一系列的与电脑游戏,高质量游戏相关粉丝网站,并在整个游戏社区凭借其无与伦比的内容和游戏资源而闻名。很多大型的游戏网站都在尝试着覆盖每一款游戏,这使得每一款游戏相关的资源质量低劣。HeavenGames公司选择关注更狭窄的层面,挑选出几款非常热门的游戏,为玩家提供综合性的资源。这使得HeavenGames公司可以建立起一个不断增长的游戏玩家社区并成为了游戏开发人员的价值资源供应商。现在,HeavenGames为二十多个发展良好的网站作为门户服务,覆盖主要的RTS和城市建设游戏类别。这些网站的一个重要组成部分就是他们的论坛,拥有将近二十多万的注册用户和数百万的文章。这些论坛定期被开发人员访问。HeavenGames网站的访问者也可以推荐游戏改进,为游戏开发人员出谋划策,打造质量更好和更加刺激的游戏。我们的网站内容是无与伦比的。HeavenGames的用户创建的文档数据库中包含了三万多份文档,涉及到游戏场景,模块包和工具等。这并不是出人意料的,因为HeavenGames拥有最优秀和技艺高超的游戏玩家用户,大家在各自感兴趣的游戏领域了如指掌。更重要的是,HeavenGames的某些优秀的设计师们在游戏行业积累了丰富的经验,曾经为大型游戏和软件公司效力,如微软,艺电等。HeavenGames公司拥有一个分布在全球各地的专业团队,大家都是采取自愿的方式加入进来的。这些团队成员在公司担任不同的角色,但是主要的任务就是发表新闻,写文章,管理论坛。如果没有这些一流的自愿者团队成员,HeavenGames将会成为一个被孤立和无聊的网站。当然,没有人是本着赚钱的目的来为HeavenGames工作的。HeavenGames的所有者和员工都是出于个人对于游戏的兴趣,对于从事网络工作和与粉丝互动的兴趣而为公司效力的。HeavenGames持续地提升网站的质量并开发新的工具,降低网站的维护时间和提高访问者的体验质量。这在定制化建设和自动化论坛,下载栏目更为突出。HeavenGames的创始人希望向那些促进网站取得成功的人士表达敬意。HeavenGames网站的大部分内容都是访问者所投稿的。网站的成功从很大程度上归咎于用户。从一开始,创始人准备将HeavenGames打造成为社区建设网站。现在,HeavenGames已经成为了网络上最好的游戏玩家社区。...