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Ludum Dare

LudumDare是一个经常性以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛,从零起48小时内使用社区主题创作游戏。LudumDare是GeoffHowland一手建立的,第一次举办在2002年4月。至今已经有17次常规竞赛,创作了超过1000个游戏。参与者来自世界各地,行业各异。学生、爱好者、专业开发者(大型游戏公司),以及独立游戏开发者。LudumDare目前维护者有MikeKasprzak(PoV)策划,PhilHassey(philhassey)网站管理、编程。另外,MikeHommel(Hamumu)和SethRobinson(mrfun)所有事情都参与。因为属于业余兴趣,近几次竞赛组织者经常号召参与者把参与作品移植到Windows平台或者正常运行在Windows虚拟机中以便更多人可以评论。每届比赛制作的游戏主题由主办方提供,分为两组竞赛项目,有的作品是参加Combo,有的是参加Jam。其中Combo的规则较为严苛,要单人在48小时內独立完成,原始码也要公布。Jam可以由团队或个人完成,时限为72小时。两个组别的竞赛主题相同,但是最终排名会分开。《Evoland(进化之地)》是2012年LudumDare24Combo组的冠军,作者是NicolasCannasse。因为LudumDare24的比赛主题是“Evolution”,因此这简直就是为了主题而诞生的游戏。《Evoland》用一个循序渐进的游戏故事,参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化史,让玩家从最原始最简陋的画面、制作技术,一步步体验视频游戏的历史和整个RPG游戏的进化过程。只要是和游戏一起成长的玩家玩了都会很感动。游戏以“宝箱”为进化的节点,每发现一个宝箱,你就会得到一次关于游戏的进步。最开始的画面是非常古老的估计连8位机水准都达不到,然后通过一点点前进,你得到了卷轴画面和64位色的图像,终于让游戏变得好看了,随后你又有了音效,听到走路的脚步声和开宝箱的声音。然后这个世界有了怪物和NPC,不再是你孤独一人了,和NPC说话,然后你就有了任务系统,要进行一点有目的的行动了!因为NPC们的差异,所以游戏有了金币和交易系统。整个游戏就这样随着你的前进慢慢变得现代起来,不管是画面、声音、战斗还是游戏系统,简直就像还原了近20多年来RPG的成长史。游戏作者本身就是跨平台程序语言HAXE的开发者,《Evoland》也是用HAXE做的,所以说推广工具最好的方法,就是用它来做出一个很棒的作品!如果你想尝试一下在游戏里体验游戏历史的感觉,可以到官网试玩一下,喜欢的话还可以为《Evoland》投票,帮助它登陆Steam。...

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