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网站简介:Chartboost是一家手机游戏交叉推广交易社区,通过直接交易市场帮游戏开发者进行推广。对于移动游戏开发者来说,如今面临两大主要挑战。第一就是如何让你的App能在大量应用中被发现,其次就是当你获得了用户时,如何赚钱。Chartboost想解决的就是游戏的推广问题。2013年1月8日,Chartboost宣布获得由红杉资本领投的1900万美元投资,之前的投资者TransLinkCapital和SKTelecomVentures参投。截至目前,Chartboost的融资总额已达2100万美元。此外,红杉资本的吉姆•格奥兹将成为Chartboost的董事会成员。与其它推广方式不同,Chartboost创建了一个DirectDealsMarket(直接交易市场),绕过了Tapjoy等传统的广告网络,通过该市场,手游开发者们可以互相在对方的游戏里置入自己的广告,进行交叉推广。Chartboost一共提供了三种推广方式。第一种相当于是开发者免费借用了Chartboost的技术和统计工具,在自己的游戏间交叉推广。开发者间换量推广则更复杂些,开发者在Chartboost的DirectDealsMarket市场上物色合适的其它厂商或是游戏,之就再私信对方洽谈换量的费用和条件,Chartboost在当中也不收取费用。如果前面两种还不能满足你的需要的话,可以在网络里面投放广告,让他们来进行交叉推广,可选择CPC(CostperClick)或CPI(CostperInstall)作为计费标准。Chartboost采用了全屏的、启动式插页广告(boot-upinterstitials),也就是说当用户开始运行游戏,进入新关卡,或是处理某个游戏任务时,全屏的插页广告就会显示出来,这样的用户体验更好,转化率也更有保证。此外,开发者还可以自行定制广告边框,淡化广告的味道,让玩笑更易接受。Chartboost有两位创始人,CEO是MariaAlegre,CTO是SeanFannan。MariaAlegre之前曾在移动社交游戏创业公司Tapulous负责BD及营收,Tapulous被迪斯尼收购之后她任职TapulousLabsStudio的主管,主抓Tapulous的产品和营收。Fannan则是Tapulous的软件工程师。在2012年11月,Chartboost成立一年之时,就有8000款游戏加入这个社区平台,根据最新公布的数据,现在这个数字则达到了12000款。很多知名的游戏开发商都在用Chartboost的服务,如Supercell、TinyCo、PocketGems、Kiloo、GetSetGames等。其每月的活跃设备有3亿部,而每月的游戏回合(gamesessions)则达到了60亿次。目前Chartboost平台支持iOS、Android和KindleFire平台。2012年10月份获得200万美元投资,总员工数在30人左右。
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