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“瑞典”网站目录

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  • 骑马与砍杀:火与剑

    骑马与砍杀:火与剑

    骑马与砍杀:火与剑(Mount&Blade:WithFireandSword)是ParadoxInteractive于2011年发行的一款动作角色扮演游戏单机游戏;它是《骑马与砍杀:战团》的续作,其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。骑马与砍杀:火与剑.游戏有一个根据诺贝尔奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备。骑马与砍杀:火与剑拥有完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备。骑马与砍杀:火与剑发布了额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险。骑马与砍杀:火与剑拥有新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队。骑马与砍杀:火与剑的多重结局能会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩性。要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和村长的对话有两个选项,继续烧和不烧,继续烧就可以顺利进入波兰主线,不烧的话和哥萨克的关系度上升,和波兰急剧下降,烧吧。完成任务再去找那个领主触发主线剧情,因为这个任务已经和波兰的关系度上升很多了,领主会说你是波兰的英雄,瞎扯淡。烧个房子就成英雄了,选择加入波兰,OK,进入主线了。这时任务窗口显示一个“大洪水”的任务,某个波兰的小说家写的三部曲,《火与剑》《大洪水》《大草原之火》而这部大洪水讲的就是瑞典入侵波兰的故事,战争和瘟疫让波兰失去了四分之一的人口,波兰共和国危在旦夕,而你的任务就是作为爱国者保卫祖国,问题是你可以办到么?游戏一开始波兰就和瑞典、哥萨克、俄国开打了,而克里米亚汗国是中立的,一开始不建议去做主线任务,初期应该考虑的是经商,先增强自己的实力。骑马与砍杀:火与剑还是十分尊重历史的,并没有为了自由度而放弃这部资料片独有的一种厚重感。这体现在无论你的选择是怎么样的,最终波兰国王都会退位,这也与历史相符。尽管结局有些沧桑,但是也能理解游戏制作人对原著的一种敬意,毕竟历史是无法改变的。火与剑在削弱了自由度(为了尊重历史取消了结婚系统、竞技大赛系统、自建势力的功能、性别系统、出生系统等等)的同时也增加了许多优点。骑马与砍杀:火与剑游戏的代入感变强了,有了主线之后不再让人觉得无所事事了,有了一个追求了。当你看着自己所支持的国家不断变强时,那种成就感是前作所无法比拟的。就是因为有了主线,才能让人们更加真实地去触摸到这段历史,真正的体现出了原著的魅力。

    www.withfireandswordgame.com - 2024-02-26 - 收藏
  • 喷网

    喷网

    喷网创立于1995年,是瑞典最大的综合门户网站之一,在瑞典年轻人中很有影响力,其用户年龄也多在25-45岁左右。喷网网站采用瑞典语,为用户提供电子邮件、新闻、娱乐、体育、交友、社区、个人档案和收音机等方面的服务和信息,每周都有400万访问量。

    www.spray.se - 2024-02-26 - 收藏
  • 跑步者世界瑞典版

    跑步者世界瑞典版

    《跑步者世界》瑞典版官方网站。《跑步者世界》(Runner\'sWorld)是世界跑步领域的权威杂志,以向不同年龄不同能力的跑步者传递信息,提供建议和激励为使命,以帮助跑步者们保持身心健康,提高运动能力为目标,使他们的跑步活动充满生机。

    www.runnersworld.se - 2024-02-26 - 收藏
  • 攀山鼠

    攀山鼠

    攀山鼠于1984年由PeterAskulv创立,是一个来自瑞典的高端户外品牌。该品牌始终坚持自己的设计理念——功能性和安全,迄今为止,它从没聘请过时装设计师为其任何产品提供时尚元素,其产品理念是,没有思想的产品是仿制的。攀山鼠主要面向对品质要求极高的客户提供户外服装及用品,其年销售额目前已达3800万瑞典克朗,在包括瑞典、德国、挪威、日本和韩国等19个国家开展了零售业务。

    www.klattermusen.se - 2024-11-25 - 收藏
  • 欧特克瑞典

    欧特克瑞典

    欧特克瑞典公司的官方网站。欧特克(Autodesk)是全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数字化设计、工程与娱乐软件服务和解决方案。

    www.autodesk.se - 2024-02-26 - 收藏
  • 欧瑞诗

    欧瑞诗

    欧瑞诗(Orrefors),是世界十大水晶品牌之一。Orrefors以独特的水晶物品,艺术水晶,风俗水晶享誉世界,这些水晶作品给我们每日的生活增添了美丽。技艺精湛的设计师们每个春季和秋季都会为我们呈现新款的水晶系列。这些水晶作品以无限版本手工制作,通常是限量版生产的。成立于1898年,至今为止,Orrefors水晶已经有一百零八年的悠久历史。而它的“黑松鸡”标志已成为当今世界最著名的商标之一。追溯起源,瑞典Orrefors水晶工厂是在一座铸铁厂厂房的基础上发展起来的。当时,铸铁业效益每况愈下,而树木的重要性日益凸显。水晶工业可以充分利用废弃的木料,瑞典Orrefors水晶的创立同时为一个崭新的时代就此拉开帷幕。1914年起,Orrefors开始生产水晶。除了按照购得的图案和样品进行研磨外,工厂还采用雕刻装饰制造色彩层次丰富的水晶艺术制品。显然,要做到这一点,业内的艺术家是不可或缺的。1916年西蒙·盖特(SimonGate)加盟,一年后爱德华·霍尔德(EdwardHald)也加入了Orrefors。盖特早期的任务之一就是进一步开发有色水晶技术。雕刻装饰品上浇注晶莹剔透的水晶,再进行精心吹制,这种工艺被称为Grail水晶。美观的特制水晶和水晶餐具,为瑞典Orrefors公司带来了第一个鼎盛时期。自此之后,凭借1917年4月,在斯德哥尔摩NK商场展出的艺术水晶制品和特制水晶制品,在丽列瓦茨艺术馆举办的具有划时代意义的家庭用品展,以及1917年秋季,在挪威的多次展览,瑞典Orrefors水晶声名鹊起。无论是标准水晶制品,还是水晶纪念品和各种各样的水晶展品,瑞典Orrefors水晶都配以精湛的技艺雕刻、幽默的设计语言和艺术图案。瑞典Orrefors水晶是那样的与众不同,它光彩夺目的质感,与生俱来的艺术气质与灵性,能够随时随地散发出无法阻挡的魅力。1986年,瑞典Orrefors水晶成立了陈列馆,因为公司决定停止生产不再效力该公司的设计师所设计的水晶制品,而把他们所设计的产量有限的系列艺术水晶制品收藏进陈列馆。1998年,瑞典Orrefors水晶在世界各地举办了数场精彩的艺术水晶制品展览会,以此庆祝其百年华诞。Orrefors水晶现在都隶属于OrreforsKostaBodaAB制品集团,该集团最早成立于1742年,主要经营服装、装饰品和礼品,在20个国家设有子公司。

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  • 欧陆风云3

    欧陆风云3

    欧陆风云3(EuropaUniversalis3)游戏时间开始设定在1453年,结束于1789年,大约横跨三个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。至于如何来获得胜利,完全取决于你本身如何来进行策划。比如对于弱小势力来说,要想获得成功,随时要保全自己的实力。对于强大力量而言,就可以大胆去征服强大的竞争对手。在游戏的战争表现中,稳定性是EuropaUniversalis3游戏的一大特色。一个稳定的欧洲秩序是通过一个统一规则来维持,各个国家的统治者并不会轻而易举地调遣它们的军队去进攻它们的邻国,只有在它们考虑到确实能够战胜这个国家时才会发动侵略。EuropaUniversalis3是一款策略类型的游戏,在游戏中制作者采取了高超的制作水平,使得游戏获得了更进一步的发展,从而创造出了一款更加好玩的游戏,具体表现平滑流畅的界面,引人注目的图像制作和玩家喜欢的多人游戏等方面。所有的一切都将给玩家带来了很大乐趣。不过你对这里的历史事实一无所知,那就需要你多玩几次,方能更好地进入EuropaUniversalis3游戏。但是,当你玩上几遍以后,你就会慢慢地发现你了解的事情将会比你想象的还要多。另外游戏编写了一个说明规则,通过这个规则你将会进一步认识这款游戏,实际上,EuropaUniversalis3游戏将欧洲大陆上那段历史时期的故事表现得十分真实。此外游戏的分界面改变了很多,在整个版图上,你能够看到外交和贸易往来的关系进行和政治上的交涉一样好。在操作方面,EuropaUniversalis3这款游戏进行起来极其方便容易。图形制作方面,EuropaUniversalis3游戏中没有平常画面那般华丽多采,但是它是由一个经验丰富的制作者精心设计的,对很多玩家来说还是具有相当的吸引力。例如游戏中的天气效果,就为这款游戏增添了不少特色。采用黑色来表示未开发的土地。能够探索的地方颜色十分明亮,整个面貌真实的展现在玩家面前。为了便于管理控制,EuropaUniversalis3游戏将整块版图分为陆地和海洋两个部分。在大陆上,不同国家之间的建筑物再现了历史原来的面目,地图上的士兵表现得非常灵活,由于它们执行的任务不同,因此它们的表现就会有各种各样的表现。例如进行一场攻击战,包围一个要塞,或者进军一个新的目标。

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  • 诺贝尔博物馆

    诺贝尔博物馆

    诺贝尔博物馆于2001年春,即诺贝尔奖100周年时启用,是专门宣扬有关诺贝尔奖,诺贝尔奖得主和阿尔弗雷德·诺贝尔生平的资讯的博物馆。诺贝尔博物馆馆址位于瑞典斯德哥尔摩老城大广场北侧。馆内设有展览、电影院、剧院和科学辩论,还有书籍及纪念品商店和咖啡店。说起科学与社会类的世界最高奖项,可能每个人的第一个反应就是诺贝尔奖。诺贝尔奖是以瑞典著名化学家、硝化甘油炸药发明人阿尔弗雷德•贝恩哈德•诺贝尔(AlfredBernhardNobel)的部分遗产作为基金创立的。诺贝尔奖包括金质奖章、证书和奖金支票。在遗嘱中他提出,将部分遗产(920万美元)作为基金,以其利息分设物理、化学、生理或医学、文学及和平(后添加了经济奖)5种奖金,授予世界各国在这些领域对人类作出重大贡献的学者。诺贝尔博物馆(NobelMuseum)专门宣扬有关诺贝尔奖、诺贝尔奖得主和阿尔弗雷德•诺贝尔(AlfredNobel)生平的资讯。馆址位于瑞典斯德哥尔摩老城大广场北部,与瑞典学院和诺贝尔图书馆都位处证券交易所大楼。诺贝尔博物馆于2001年春,即诺贝尔奖100周年时启用,馆内设有展览、电影院、剧院和科学辩论,还有书籍及纪念品商店和咖啡店。自诺贝尔博物馆建成后,大量游客在来到瑞典斯德哥尔摩这座城市后会到这座博物馆中游览参观一番,以了解那些为人类科学、历史、文明进步作出贡献的人们。

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  • 南山脊国家公园

    南山脊国家公园

    南山脊国家公园的主体是瑞典南部斯科讷省的一座山,最高点海拔212米,以裂缝形成的峡谷著名。南山脊是一座地垒,它的形成历经了一亿五千万年,由于周围的高坡下陷而形成。南山脊国家公园占地1625公顷,位于克利潘附近,2001年建立国家公园。公园主要由阔叶林组成,尤以山毛榉居多。由于地势起伏,很多远古森林的特征被保留下来,如有很多死去的树木,很适合昆虫生活,森林里有很多珍稀的鞘翅目的昆虫。这座山脊的形成是由于斯科讷省在远古的时候经历了三个冰川季度的覆盖和溶解,最后形成的这一带连绵的山脊和当地潮湿温和的气候,促进了野生苔藓和植被的生长,而最终导致了落叶林的繁殖且覆盖了当地一千多公顷的土地。南山脊之所以被称为国家公园的原因之一就在于这里拥有和曾经拥有过远古野生落叶林,三百种苔藓,其中十几种列入稀有品种。另外一个原因在于山脊的植被从十七世纪开始,长期被利用于当地农场的“畜牧地”,也就是说这里有一定的经济和人文保留价值。随着历史上畜牧业的发展也对当地的生态产生了无法挽回的损失,当年成片成片的落叶雨林,由于人为和气候的影响,逐渐被松树林所取代,丰富的植被相对减少。迄今为止只有山脊上段连绵一片的树木还保留着远古落叶林的风采,而山脊下面的树木都是后人逐渐栽种的。可是即使是后人栽种的树木,也已经有几十、上百年的历史了。

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  • 奈大学

    奈大学

    林奈大学是瑞典最新成立的大学,于2010年1月1日正式成立。瑞典语Linnéuniversitetet。它是瑞典的一所公立大学,为了纪念瑞典最伟大的科学家卡尔·林奈,学校是由卡尔马大学与韦克舍大学合并而成的。扎根于瑞典南部,该校现有两个校区:卡尔马校区和韦克舍校区。林奈大学的卡尔马校区因其自然科学研究而著称;韦克舍校区则因其在人文、社会科学及林业、木业而著名。现有35000名学生与2000名教职员工的林奈大学在瑞典是一所规模较大的大学之一。它提供从语言到博士的一系列课程:图书馆与信息科学、生物学、生物制药分析、教练与体育管理、计算机工程、设计、电子工程、企业与商业发展、国际营销、物流、媒体管理学、音乐、护理学、社会学、社会研究、软件技术、旅游等等。

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