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斗牛犬救援中心

斗牛犬救援中心是一个为美国斗牛犬主提供的虚拟网络救助与庇护所,网站上有大量的虚拟庇护所以及为养犬者所提供的资源。同时,它还有全美以及加拿大地区的斗牛犬图片,提供如何照料、训练狗狗的指导性文章,如果捡到流浪狗的处理方法的建议。...

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都市运输

都市运输(CitiesinMotion)游戏中,发达交通运输业在4个不同的城市中展开,有维也纳、赫尔辛基、柏林和阿姆斯特丹。30种不同的运输车辆,如巴士、有轨电车、地铁和水上巴士等等玩家需要发展并操纵属于自己的公共运输公司,在维也纳、赫尔辛基、柏林和阿姆斯特丹等城市中利用超过30种不同的运输工具建立旅游网络,其中包括巴士、有轨电车、地铁和水上巴士等等。在每一座城市里的发展和壮大的过程中,玩家都需要面临上下班的高峰压力,与此同时还要保证有利可图。颇具深度的战役模式拥有12个剧本,同时还有开放式的沙箱模式,改良的地图编辑器可以让玩家创造属于自己的城市,在都市运输中,玩家所遭遇到的挑战就是要创造一个没有班次取消和延迟,而且让所有乘客都感到开心的完美公共交通系统!探索四个不同的城市:维也纳,赫尔辛基,柏林和阿姆斯特丹挑战一个拥有12个场景的战役,而在自定义模式中可以玩到所有战役出现过的城市。体验拟真的3D图形制作的超过100个高度清晰的独特建筑。使用加强的地图编辑器来创造自己的城市。高度真实的经济模拟让你沉浸其中不可自拔,你需要在银行和经济走势图之间辗转求生。经历从1920年到2020年之间四个纪元共100年的交通发展历史。从现实生活中出现的超过30种不同的交通工具中做出选择,包括巴士、电车、水上巴士、直升飞机、地铁等。满足乘客的出行需求,7种不同的社群会表现出不同的乘客行为。体验即时的城市和交通模拟系统,根据人们居家、工作和休闲时间的区别,他们会集中出现在不同的地点。在东京版本中,玩家要迎接的是身为日本首都又是最大城市的东京,在这有着不规则交通网络的市民们正等着。玩家的指挥与专业知识来引导,在游玩全新的四个独立章节时,我们必须建筑出计可靠有具效率的传输系统。要想玩这个游戏,你需要学习一些关于界面的内容。鼠标轮按钮滚动城市,或者把鼠标放到屏幕边沿进行滚动。你可以用W,A,S和D键。方向键用以旋转视角。放大缩小用鼠标滚轮。在屏幕左上角,你可以看到你当前的声誉和财务状况。声誉表示你的公司在市民中的声誉,影响他们将使用运输服务的偏好程度。单击声誉条,会看到不同社会群体对你的感受。声誉非常重要,并且可以通过下列途径提高:保持雇员快乐,保证车站的候车时间短,及时归还银行贷款,适当地保养你的车队。你也能通过完成任务和对你的请愿书而提高声誉。你的声誉会因各种各样的原因而下降,比如:你的财务状况下降,顾客在车站等待时间过长,机车频繁发生故障,或者你拆除了城市的建筑物。...

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都市运输2

都市运输2(citiesinmotion2)是流行的大众交通模拟游戏的续作。摩登时代引入了新的特性,例如多人游戏模式,昼夜交替,时刻表系统以及更加动态的城市。玩家建设的交通网络将影响到城市发展的进程,以经济实惠的的运输方式连接起中产阶层家庭和办公地点,还有更加昂贵精致的方式供苛刻的商界人士选择。玩家将可以选择多种多样的车辆,还可以修建带有公交车道的道路。通过管理运输时刻表处理高峰时刻的问题,满足市民们的需求是建设一个成功且高效的运输网络的其中一个关键元素!动态充满活力的动态城市。玩家的选择将决定影响城市的发展。都市运输2加入高峰期概念;引入昼夜交替。都市运输2运输时刻表调度系统和枢纽站(车库)。允许建造各种道路,包括含有公交专用道的街道、单行车道、人行道等。都市运输2拥有新的车辆模型,更自由的视角。都市运输2的游戏玩家可以和朋友们互联网联机,进行多人游戏,如合作模式、竞争模式等;战役和沙盘游戏模式。都市运输2的开发公司PARADOX最近几年的作品是越来越像游戏样,不会出现游戏这边刚发完那边就开始恶性BUG漫天飞,然后成堆补丁拼命打。不过作为一部模拟类游戏的续作,其相对的改进还是有不少。当然继承模拟游戏类的传统,各位玩家还是要优先熟悉一下游戏的操控模式。因为都市运输2要求地形层次的观察变化,玩家如果不注意各个地层的规划建设很可能导致游戏的卡壳;鉴于PARADOX旗下游戏一如既往的“卡死你不偿命”的BUG传统。交通模拟类游戏新作都市运输2已开发预购,在这款游戏中,玩家将可以打造和经营一套属于自己的城市交通系统。在都市运输2中,玩家将可以打造属于自己的运输帝国,在那里玩家将拥有比较完整的交通控制权限,玩家将可以依靠各种交通运输车辆来打造一套行之有效的运输系统。市运输2已经加入了联机作战和合作模式,让游戏变得更加有趣。市运输2计划在2013年4月3日上市,游戏将登陆PC平台。都市运输2新DLC“疯狂巴士”扩展包将为玩家提供5种完全不同类型的巴士车辆,结构坚固,易于维护的“莫里斯机器”、运行缓慢,但是具有超大的容量的“阿尔诺202”等等都会让你充满新鲜感。...

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都市风俗

都市风俗是一个总部设在纽约的非盈利的文化遗产/民俗组织,提倡并为保护纽约市的传统文化和当地种族文化而工作,以确保当地人们在历史、传统等方面的生活遗产。...

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都会社区学院区(堪萨斯市)

都会社区学院区(堪萨斯城)是一所社区学院,共有五个独立的校区,即:都市社区学院蓝河校区、都市社区学院商业技术校区、都市社区学院朗维尔校区、都市社区学院-枫叶伍兹校区和潘谷校区。可授予准学士学位及资格证书,同时,针对部分有意于深造的学生,该校开设大学合作课程,并与有关学校签订相关协议,使这些学生继续深造,攻读学士学位。该校开设课程包括:服装与纺织、音频工程、汽车技术、通用汽车维修服务技师、商品学、汽车-碰撞修复技术、生物化学、商业、儿童发展、计算机辅助绘图及设计、医学、医疗病史转录员、殡仪馆学、音乐欣赏、护理学、职业教育、理疗师、呼吸系统护理等。与此同时,该校开始预科课程,并且,还开设远程学习课程,学生可以通过网络、复合式课程、有线电视、电视音频及视频会议的形式学习相关课程。...

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动物细胞技术产业平台

动物细胞技术产业平台是一个非正式的论坛,举办动物细胞技术的重大活动。其目标促进动物细胞技术的研究和生产的前沿发展。生产内容包括:生物制药、单克隆抗体、疫苗、基因治疗的载体和安全性测试。动物细胞技术产业平台的成员每年举行两次全体会议。...

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动手房子儿童博物馆

动手房子儿童博物馆位于英国的兰卡斯特,是一个非营利性组织,致力于帮助孩子学习并确保他们在这个过程中获得乐趣,动手房子儿童博物馆是专为儿童年龄2–10岁的儿童提供服务。动手房子儿童博物馆的理念很简单:持续时间而且很有趣。动手房子儿童博物馆还提供短期讲座和长期的互动参与活动。...

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动视暴雪

动视暴雪(ActivisionBlizzard,简称AB)是一家由法国维旺迪集团控股的美国电子游戏开发和发行商,是全球最大游戏开发和发行商,世界第一个第三方游戏发行商。美国动视和维旺迪游戏部门暴雪娱乐於2007年12月2日宣布合并。是次交易金额为$188亿。合并后的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏旗下公司暴雪娱乐之名组合而成。合并已於2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。在2009年11月,动视暴雪旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录(这个销量纪录成了2010年InfinityWard事件导火线)。7月14日消息,视频游戏出版商动视暴雪13日宣布,旗下子公司动视出版公司将任命新的市场与广告主管,该子公司主要负责游戏的经营权。艾利特·赫什伯格(EricHirshberg)将成为该子公司的CEO。在加盟动视之前,艾利特·赫什伯格在德国LA负责市场与广告工作,工作期间他大部分时间担任CEO。动视暴雪CEO鲍比考提克在新闻稿中说:“我很早就知道他了,艾利特是少有的多面手人物之一,他在困难而有竞争的产业中平地建立起数十亿美元的业务。”除了负责《使命召唤》的经营权管理,动视出版还负责“TonyHawk”滑板游戏与《吉它英雄》的经销权,近几个季度,这些游戏的表现有所停顿。动视暴雪实际上在合并后还分开运行:一,动视暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。二,暴雪嘉年华在动视暴雪合并后一直没有变动,嘉年华基本上是暴雪天下,从来没有动视暴雪的字样。三,无论是暴雪还是动视基本上出款任何游戏都是以各自商标为主。四,自从合并以后动视与暴雪高层没有一起在公开场合出现过。所以2010年EA公关副总裁jeffbrown就动视暴雪CEO鲍比考提克在媒体上公然挑衅做出了回应:“他的公司主要靠三个游戏系列-一个是和他毫无关系的美妙网络世界(指魔兽世界),一个正在急剧没落(指吉他英雄),第三个正被鲍比考提克自己的狂妄摧毁(指使命召唤)。...

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动态生物

动态生物网站,用户会发现不同的主题。其中一方面动态生物提供如图形设计定制的网络解决方案。另一方面,你可以找到有关生物技术、分子生物学和生物化学的主题信息,部分信息包括论文,这是生物学学生以及一些学者普遍关心的生物技术项目。...

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动机工具箱

动机工具箱是由Bob船长创立的一个为人们在自我发展、工作场所、领导力、冒险青春、教育等方面提供激励建议的网站,总部位于南卡罗来纳州鹅溪市。...