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第五大道发型设计学院(布鲁克林)
第五大街发型设计学院成立于20世纪60年代,现在已经向社会培训了许多合格的理发师。第五大街发型设计学院经纽约州教育署及国家鉴定委员会许可,向学员教授美容艺术与科学。此外,学校的业主已经成为全国美容学校协会和纽约州美容学校协会的主要成员。第五大街发型设计学院的目标是向学员提供先进的设备,以满足学生学习专业技能所需的所有必要条件,帮助学员成为合格理发师。第五大街发型设计学院尝试为每个学生提供专门的培训和专业知识,使学员认识到他或她自己在美容事业上的潜力。第五大街发型设计学院工作人员拥有多年的美容美发经验,是王牌营办商和特许教师。所有教师均要求遵守国家法规,拥有纽约州教育署签发的教师执照。第五大街发型设计学院不重视种族、出身、信仰、性别、肤色、年龄、宗教、财务状况,性别或居住地。所有有志于美发事业的学员均可来该校就读。...
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第四公民
第四公民(CitizenFour)官网。第四公民是一部纪录片,获得奥斯卡最佳纪录片奖项。第四公民讲述的是无差别监控与人物的真实展现,大家都知道美国斯诺登事件,这部纪录片就是讲述的监控的来世今生。纪录片导演柏翠丝本人也是“棱镜门”事件的核心人物,正是在她和《卫报》记者格仑·格林沃德的协助下,斯诺登才得以将美国国家安全局的监控丑闻公之于众。而柏翠丝与格林沃德也因此荣获普利策奖。片名“第四公民”(citizenfour)正是斯诺登早期与柏翠丝邮件沟通时使用的匿名代号。2013年6月,当柏翠丝第一次飞往香港与斯诺登见面的时候,她随身携带的摄像机也真实记录了当时的场景。《第四公民》将能高度还原“棱镜门”事件始末,为观众真实揭秘身处漩涡中心的爱德华·斯诺登。早在互联网出现之前,我们就知道电话很容易被窃听。如今,只要对互联网技术有一定的了解,就知道我们每天使用的通讯工具并不安全。然而我们其实一直假定多数情况下,这些监控与己无关。毕竟,盯梢需要成本,谁有工夫盯着升斗小民、安善良民呢?可是技术的进展解决了这个问题,收集海量信息后,依靠搜索等技术,情治部门索性对所有人实行了“预监控”。...
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第三千年
第三千年是生命科学研究和开发定制信息系统行业领先的供应商,第三千年了解生命科学的研究和开发,拥有尖端信息技术。公司自1994年成立以来,已经已经帮助公共和私人生命科学研究机构管理、设计、建造并集成信息系统,以支持他们的研究和发展计划。...
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第二人生虚拟世界
SecondLife是一个在美国非常受欢迎的网络虚拟游戏。在游戏中玩家可以在游戏中做许多现实生活中的事情。比如吃饭、跳舞、购物、卡拉OK、开车、旅游等等。通过各种各样的活动全世界各地的玩家可以交互。SecondLife是一个网络游戏+社交网络+Web2.0的组合。与其他的网络游戏不同,这个虚拟世界里没有诡秘灵异的怪物与魔兽,也没有长袍马褂刀枪剑戟,有的就是现实世界里有的一切:大生意与小买卖,家庭与朋友,邂逅与分别,嬉笑怒骂与爱恨情仇,休闲与旅行。玩家可以在这里自己创造并购买物品,拥有物品的所有权和销售权,“第二人生”向用户支付“周薪”,供他们投资、交易。林登实验室限定自己仅能向居民和企业提供土地和工具,让他们发挥想象,亲自动手创造世界。最重要的是,林登实验室还提供货币兑换,玩家可将在“第二人生”赚到的虚拟“林登元”,兑换为真正的美元。...
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第谷·布拉赫博物馆
第谷·布拉赫博物馆是为纪念丹麦天文学家和占星学家第谷·布拉赫建立的。1546年12月14日他生于斯坎尼亚省基乌德斯特普的一个贵族家庭,1601年10月24日,第谷逝世于布拉格,终年57岁。1572年11月11日第谷发现仙后座中的一颗新星,后来受丹麦国王腓特烈二世的邀请,在汶岛建造天堡观象台,经过20年的观测,第谷发现了许多新的天文现象。第谷·布拉赫曾提出一种介于地心说和日心说之间的宇宙结构体系,十七世纪初传入我国后曾一度被接受。第谷所做的观测精度之高,是他同时代的人望尘莫及的。第谷编制的一部恒星表相当准确...
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第二起点学校(康科德城)
第二起点学校是美国一所著名的私立教育公司,公司位于美国新罕布什尔州康科德城市。第二起点学校教育公司成立于1971年。第二起点学校是一个有着全面教育的公司。在第二起点学校这家公司学生能很快在这个充满挑战的领域为其职业生涯做好准备,公司涉及各领域开设了很多专业,这些被设计的专业主要培养目标是提高新罕布什尔州居民的经济和教育状况。第二起点学校教育公司以帮助人们变成更富裕的工人,家庭成员以及社区居民为宗旨,为国家的热门职业提供着多种培训并同时开设有可支持的、费用不高的、有效的教育专业。这些专业包括:成人基础教育、工作培训以及职业生涯咨询、服务冒险年轻人的教育及培训以及儿童保健服务等等。第二起点学校教育公司成为了一家很受欢迎的公司,同时也为国家赢得了声誉。...
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帝王娱乐集团
帝王娱乐集团是一家总部位于美国田纳西州诺克斯维尔市的电影连锁公司。截止到2012年,该公司在美国的37个州521个不同的地点建立了影院,荧屏总数达到6607个,为美国最大的、分散地区最广的电影连锁公司。...
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帝王谷学院(帝王)
美国加利福尼亚州的帝王谷学院始建于1962年,现在每年平均招收7000人左右,主校区占地面积160英亩。帝王谷学院的前身是1922年5月9日成立的中心初级学院,现任校长是EdGould先生。学院现可提供以下几类课程:副学士学位课程,在读完两年后也可继续转入四年制大学;工作证书,为需要额外学习的数学、阅读、写作或者英语技能的人提供课程以及为满足社区人员的基本需要而开设的社区教育培训班。这些教育课程主要包括以下专业:应用科学、行为科学、社会科学、商业、儿童、家庭及消费科学、英语、运动科学、健康、体育、人文科学、工业技术、护理教育、健康科学以及应急医疗服务、科学,数学和工程学。...
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帝国州铁路博物馆
帝国州铁路博物馆坐落于纽约州阿尔斯特县的一个火车站,成立于1984年,是一个非盈利的铁路博物馆。帝国州铁路博物馆所在的车站在20世纪初期是有名的铁路枢纽,也是剩余为数不多的早期火车站之一。帝国州铁路博物馆主要介绍了卡茨基尔山地区的铁路历史,展出有大量的照片、1900年波士顿和缅因州铁路行李车厢、1929年的箱式车、汽车运输船、守车、提灯、蒸汽机车和其他与火车相关的物品,车站的等候室会定期举办研讨会和会议。帝国州铁路博物馆的对外开放时间为阵亡将士纪念日至10月31日的周末和假日,具体时间为上午的11:00至16:00。...
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帝国时代3
帝国时代3(AgeOfEmpiresIII)游戏是由全效工作室开发,后者是一个隶属于微软的游戏开发公司。其经典作品包括广受欢迎的帝国时代系列。1995年,该公司由TonyGoodman,RickGoodman(RickGoodman),BruceShelley(BruceShelley)和BrianSullivan(BrianSullivan)在美国达拉斯创建。两年之后,他们出品了第一款游戏帝国时代。2001年5月,微软收购了该公司。目前,该公司拥有约100名员工。帝国时代3经典游戏,画面音乐均不错,游戏在经济方面和前作有了很大的区别,游戏策略型很强,不过要想取得战斗的胜利,良好的操作技巧是少不了的。帝国时代3突破所有人对《帝国时代》系列的传统认识。本作的目标是带给玩家全新的感觉。《帝国时代3》在系统上与之前的作品最大的区别就在于其放弃了时代升级系统。各个时代或者说纪元的进化升级是《帝国时代》的标志性特色,而本作则放弃了这一系统,向普通RTS游戏靠拢,并且游戏中不再会出现古老的石器时代、青铜时代等。事实上本作的时代跨度仅有数百年,从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。另外原作中玩家要收集资源就要建立相应的建筑,例如要获得木材就要有伐木场,而要获得食物就要有磨坊。本作放弃了该系统,玩家只要派农民采集资源,采集后资源就会自动加到相应的类型中。各种资源的丰富程度取决于地图的地形。放弃了时代升级系统,《帝国时代3》的标志性系统在于“母城”系统,在该系统中,玩家所选择的欧洲国家的首都将会成为其征服新大陆的重要后援。游戏中有8个欧洲国家可以选择,目前确定的有法国、西班牙和英国。按照制作人的形容,“母城”就相当于RPG中的角色,会随着获得经验值而升级。不过本作中母城对于玩家军队作战实力的影响并没有MMORPG那么明显,操作技巧才是决定胜负的关键。母城的等级上限暂定为131级。除了新增了三个土著文明、新的作战单位和科技以外,游戏还将为旧有的其他文明增添新的内容,为玩家提供全新的单人战役,几张新的美洲随机地图以及新的战斗获胜方式。无论是战役模式还是系统设定都将以此为重点,玩家将会拥有更多的的布莱克家族的成员,战火也将继写将布莱克家族的传奇。...


