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Dixy Chicken
DixyChicken是英国的一家清真食品连锁公司,成立于1986年,在英国拥有除苏格兰之外的110家分店,此外,在法国、挪威、巴基斯坦、叙利亚、埃及、印度等国家也拥有分店。销售汉堡包、炸鸡、薯条、沙拉、饮料、甜点等。...
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Digital Arts
DigitalArts是综合性的平面设计,三维设计,动漫,视频,效果,网络和互动设计在线和印刷杂志。DigitalArts是英国领先的创意人士资源网站,为大家提供了数字版本和印刷版本的产品。DigitalArts将解决那些不断增长的数字媒体市场需求,为大家提供相关的创业内容并持续创作独特的评论和精选文章,超越任何同类杂志或者网站。众所周知是,数字艺术是运用数字技术和计算机程序等手段对图片、影音文件进行的分析、编辑等应用,最终得到完美的升级作品。鉴于此,DigitalArts将努力地为大家带来数字艺术领域的最新动态和资源,解决不断增长的市场需求,促进从业人士的创意思维。DigitalArts将提供高质量的内容,将读者摆在第一位。数字艺术广泛应用于平面设计、三维技术的教学和商业设计等用途,并随科技进步被大众接受和认可,受到越来越多从业人员的喜爱。DigitalArts非常自豪地为大家提供产品相关的无偏见的信息和专业建议,渗透所有平台和各个设计领域。DigitalArts采用了扩展性的室内实验室设施,展开产品分析,创作论文,顶级评论和进行值得信赖的实验室测试。DigitalArts在英国出版,受到了世界最大信息技术出版商的支持,其母公司为国际数据集团。DigitalArts可以接触到世界领先的作家,评论员和业内消息灵通的资源。这将确保DigitalArts一直为读者提供最好,最新的信息,保持走在其他杂志和网站的前沿。如果你希望购买DigitalArts的单一版本或者订阅杂志,那么这个网站可以帮助你达成目的。此外,你还可以订阅DigitalArts的数字版本和网站内容更新,点击相关链接即可访。...
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Dezeen
Dezeen杂志创建于2006年11月底,已迅速成长成为网上最流行的和最有有影响力的建筑设计杂志网站之一。现在每月会有超过百万的访客,流量快速增长。dezzen的使命很简单:把世界各地最好的建筑、设计和室内设计项目以最快的速度带到你面前。dezzen更新非常快,每天至少有两三篇,而且文章与照片质量很高,真是建筑爱好者的福音。Dezeen被列入时代杂志的全球100个最有影响力的设计力量名单,并被列为设计周刊最受欢迎50个设计关键字之一。Dezeen的编辑MarcusFairs(马库斯)曾出版,二十一世纪设计(2006年10月出版的2009年6月再版)及绿色设计(2009年3月出版)和担任前图标杂志创刊编辑。作为家具设计专业研究生,Dezeen的编辑马库斯开始了他的记者生涯,包括蓝图,监护人,独立星期日和为CondeNastTraveller杂志刊物写专栏。他于2006年11月推出的图标,国际建筑和设计杂志。马库斯卸任以后,该杂志迅速成为世界上最有影响力的期刊之一和引领者,赢得了包括年度最佳、2003年度最佳设计师和的2005与2006年的最佳月刊。马库斯本人也赢得了包括年度记者(2002年)和年度(2004年)建筑记者等多个奖项。他还经常出现在广播和电视,他于2003年为法国设计师菲利浦斯塔克拍摄的BBC系列纪录片被列入2006年BBC系列之一。他还是一个多才多艺的演说家,马库斯曾在伦敦,东京,纽约,斯德哥尔摩和开普敦等多个会议和活动中发言。现在马库斯在伦敦居住和工作。...
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Deus Ex
DeusEx主要讲述未来的黑暗的故事,游戏以现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。而且游戏中涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些低水平的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。DeusEx是一款RPG吗?是一款动作类游戏吗?是一款冒险类游戏吗?还是一款第一人称射击类游戏呢?上述所有问题的答案很简单,都是“是的”。DeusEx是一款混合所有上述游戏类型(甚至更多)特征的游戏。你可以把《DeusEx》想象成一部分《网络奇兵》、一部分《神偷:黑暗计划》再加上《虚幻》等等游戏的综合体。但是可能最好的形容《DeusEx》的方法是说它是一款完全开放游戏,可以让玩家自由选择游戏进程直到结尾的一种经历。DeusEx的开发团队努力制作一款比较自由的游戏,它不会命令你必须做什么或必须到哪里,页面希望玩家能在《DeusEx》中找到他们自己的路线和原则。”制作小组花费了大量的精力以确保每一个玩家都能在《DeusEx》中得到不同的经历。游戏的故事发生在不久的将来,有可能是50年之后。那时的世界一片黑暗,被一些有势力的公司和昏庸的政府掌管着。犯罪势力渗透到社会的每个角落中,贫穷、恐怖主义、疾病、毒品及污染充斥着整个世界。美国分裂为不同的地区,经济上的不稳定造成了贫富差距愈见悬殊,到处都是倒塌的废墟和无家可归的流浪者。与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效药的广泛应用。他们控制了这种药物来源,就这样,这种药物的价格迅速飙升起来。在DeusEx游戏中,玩家将扮演一个名叫J.C.Denton的联合国反恐怖分子联盟新招蓦的一名士兵。你将经历游戏中的每一个刺激的关卡,来获得自身能力与技巧的增强,玩家会不断的发现游戏中的每个情节、或可怕的阴谋。你甚至会发现病毒原来就是恐怖分子释放的,而政府似乎知道并默许这个计划的实施。所以你将勇敢的承当起消灭恐怖分子和拯救混乱无序世界的任务。为了达到“真正把权力交给玩家”的目标,离子风暴采用了一种方法就是让玩家能够自由的徜徉在游戏的环境中。这就使得《DeusEx》和大多数的第一人称类的游戏有很大的不同。任务不再象传统的射击类游戏一样按照线性系统发展,你不必不停的向前走或者是不停的寻找能到达下一关的钥匙。离子风暴的开发小组花费了许多时间研究出了一种游戏系统可以让玩家决定如何进行游戏。DeusEx游戏将包括13个不同的任务,每一个的内容和长度都各不相同。每一个任务又可能分成十几个独立的地图。WarrenSpector预测玩家平均打穿整个游戏的时间大约为30-40个小时,如果你喜欢探索每一个隐蔽处的话还要花更长的时间。任务是有很多不同的完成方法了,但是玩家如何把游戏变成自己的呢?制作小组通过玩家在游戏中自己定制角色来做到这一点。技能和升级系统使得你与其他《DeusEx》玩家有所不同。没有两个人会有完全相同的角色或者是选择完全相同的技能。作为联合国反恐怖分子联盟(简称UNATCO)新招蓦的一名士兵,你在游戏一开始的时候你在各项技能上都只有基本的技能等级,你必须在游戏过程中不断的升级自己,这样你的等级就会越来越高并最终成为某方面专家级人物。在游戏中的每一个任务都会给出主要目的和次要目的。如果你完成了这些目的,你就会得到一定的技能点数来升级你的技能,技能等级越高,升级所用的技能点就越多。在游戏中还有很多分支情节可以拿到额外的技能点,所以在每次任务中你要多花一点时间以便能得到所有的技能点。尽管《DeusEx》中的技能涵盖了很多领域,但是只有6种技能和5种武器可供发展。玩家可以根据自己的喜好选取这些技能中的3至5项着重发展,培养你自己喜爱的角色类型,在游戏中后期,玩家所擅长的技能会直接影响到你继续进行游戏的方式。如果你的计算机和电子学能力极强,那在碰到一个无法通过的电子门时,你就可以通过破解系统密码的办法来通过这扇门;而如果你的撬锁能力很高,你也可以想办法直接撬锁来通过;再不然,你还可以直接与大批守门的卫兵搏斗,干掉他们后拿了钥匙直接过门,当然这时你的武器使用能力一定要不错才行。每一种技能和武器都分为四个级别,分别是未受训级别(untrained),受训后级别(skilled),高级级别(advanced)和大师级别(master)。另外记得物品的储存栏采用类似《暗黑破坏神》之类游戏的设计方式,存放的空间是有限制的。你必须妥善安排储存栏,这将会影响玩家对武器、物品的利用以及技能的升级。...
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Designers Guild
DesignersGuild是来自英国的奢华家居品牌,由英国著名设计师TriciaGuild在1970年成立。如今,该品牌已经成为英国奢华家居品牌的代表。DesignersGuild从自然之中汲取设计灵感,技法轻柔而简洁,处处张扬出印花与色彩的趣味,甚至带有乡村俏皮感,为之风靡的名人除了英国皇室之外,还有好莱坞名人。...
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Deliberately Concealed Garments Project
DeliberatelyConcealedGarments是指英国中世纪以来被故意隐藏或焚毁的服装。DCGP的网站对那些曾被隐藏或已经消失的服装及其他物品做了一个虚拟的收藏。...
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Decca
Decca著名古典音乐品牌,成立于1934年,1980年被宝丽金集团下属的Philips唱片公司收购。1998年,宝丽金集团被环球音乐收购,Decca成为环球音乐集团的下属公司。1940年,Decca应海军部的要求,开发出当时最先进的全频带录音技术FFRR,用以辨别英国和德国潜水艇,1944年,Decca将此技术运用到唱片上,使音质有了长足的进步。此后,Decca公司的录音质量始终居于领先地位,尤其是大场面(如歌剧)的录音,音场宽广,空间感强烈,音色流畅。Decca旗下的艺术家,虽不如DG和飞利浦阵容强大,但也毫不示弱:指挥家佐尔蒂、卡拉扬、安塞梅、蒙特、克尔泰兹、梅塔、迪图瓦,小提琴家郑京和、里奇、阿莫亚尔,钢琴家巴克豪斯、柯曾、阿什凯纳齐、博莱特、鲁普、席夫,歌唱家德莫纳柯、帕瓦洛蒂、萨瑟兰、苔芭尔迪,均为公认的世界级名家。Decca公司所使用的商标,除Decca外,还有London(伦敦)、L\'OiseauLyre(琴鸟)、Argo等。Decca拥有知名的录音师威尔金森,他的个性使Decca的录音具有较好的动态和音场效果,与DG风格不同。其钢琴协奏曲因巴克豪斯与阿什凯纳齐而具有相当的实力;其协奏曲所追求的音场动态与飞利浦追求的清晰透明的层次形成鲜明对比。Decca的古乐专辑和DG的ARCHIV一样出色,其名家历史录音亦不亚于EMI。...
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Dead Can Dance
DeadCanDance是英国独立唱片公司4AD旗下最具影响力的乐队之一,其核心成员是BrendanPerry(男主音,吉他手,多样器乐演奏家)和LisaGerrard(女主音,扬琴手,多样器乐演奏家)。DeadCanDance的两位成员BrendanPerry和LisaGerrard都是爱尔兰后裔,1980年他们在澳洲墨尔本相遇后,共同开发并分享着彼此对音乐、文学和视觉艺术的热爱,第一首作品\"FastForward\"被澳洲的一家小公司收录在一张圣诞节合辑里,算是D.C.D.初试啼声的佳作。1982年,D.C.D.前往伦敦,寻求澳洲市场外的成功机会,经过一年的摸索,终于被4AD相中签约,在来年3月为他们出版首张同名专辑,纪录D.C.D.成军4年间的心血创作。1984年底4AD计划发行ThisMortalCoil第一张合辑,D.C.D.有两首作品入选,分别是\"DreamMadeFlesh\"和\"WavesBecomeWings\",紧接着他们以个人名义推出的另两首新曲\"It\'llEndInTears\"和\"GardenOfTheDelights\"也迅速的问市,其中在单曲内页里发表了BrendanPerry的绘画作品,是D.C.D.多面向才华的一次成功表现。1985年D.C.D.第二张大碟\"SpleenAndIdeal\"出版,在英国独立排行榜上一路攀升到第2名,86年年初,因为广大乐迷的催促,D.C.D.排出量少质精的演唱会场次,与听众直接沟通,同年并藉4AD合辑\"LonelyIsAnEyesore\"发表两首新作\"Frontier\"和\"TheProtagonist\"。在1987年发表第3张专辑\"TheRealmOfADying\"后,D.C.D.搬入英国政府配给的国宅中,过着近乎是城市隐士的生活,为下一张专辑\"TheSerpent\'sEgg\"撰写词曲,并运用自己的录音器材录制完成整张专辑,期间几乎没有和外界有任何往来,使乐迷对他们的神秘更为敬畏。就当全世界都以为D.C.D.已经决心脱离尘世时,他们却又走出来和大众媒体见面,不但为西班牙名导AugustinVillaronga的坎城开幕片\"MoonChild\"做配乐,女主唱LisaGerrard还在电影中称职的出饰一角,使很多人留下深刻的印象。自90年代起,D.C.D.这个有10年历史的老牌乐团活动更加频繁,第5张专辑\"Aion\",真诚表达出D.C.D.一向根本溯源的立场,作品里透露了自中古世纪至文艺复兴时期,宗教音乐和美学观念的影响。肇始于89年和电影媒体愉快的合作经验,91年Lisa更积极的拓宽艺术领域,她承诺为Temeno制作的希腊名剧「伊底帕斯王」谱写配乐,并且参与多次艺术季活动,得到英国剧评们的认同。1992年,美国唱片界纷纷向D.C.D.招手,于是4AD整理出所有录音作品中的精华,加入两支口味清淡的新曲\"Bird\"和\"Spirit\",在新大陆发行了题名为\"APassageInTime\"的精选辑,向美国对D.C.D.乐风不熟悉的听者投石问路,吸引了大批包容力较强的消费者,其中包括许多学术、文化界的人士,也为D.C.D.带来很多意想不到的合作关系,例如美国制片MarkMagidson和导演RonFrilke在开拍新片\"Baraka\"时就选上D.C.D.的旧作\"TheSteppentsEgg\"做主题曲,另外法国音乐家HectorZazou制作纪念魔鬼诗人韩波逝世一百周年的概念专辑时,也慕名邀请D.C.D.撰写两首作品,在这张经典专辑里跨刀的艺人还有JohnCale,DavidSylvian,BillLaswell和坂本龙一等人。...
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DC Shoes欧洲
DCShoes在欧洲的官方网站。DCShoes于1993年由KenBlock和DamonWay创立,经过近20年的发展,其销售网络遍布世界各地,迄今已经成为全球最好的滑板鞋以及最受欢迎的极限运动品牌。...
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Dazed Digital
DazedDigital是Dazed&Confused杂志的在线版本。DazedDigital致力于把同样锐不可挡、与众不同的精神气质带到网路上来。DazedDigital上有独家的视频采访、音乐新星的现场录象、时尚幕后报道,以及大量的未出现在杂志中的相关内容。同时DazedDigital还为其全球作家、摄影师、艺术家以及积极分子开设了专门的BLOG。在DazedDigital的RISE栏目里,保留了Dazed公司长期以来的传统,即培养支持具有创作天赋的新一代年轻人。在这里,新兴的音乐、插画、潮流、摄影都将Dazed公司内部沟通交流,并且每个月都会邀请一位特别嘉宾对作品进行评价。DazedDigital网站将杂志品牌趣味和影响力推向了新的互联网平台,并前所未有的将其以更多的形式带进生活,同时也使新一代时髦、天才、有影响力的年轻人参与进来。Dazed&Confused是英国时尚文化类杂志,月刊,1992年创刊。Dazed&Confused代表了不同寻常的编辑口味,其内容以举世瞩目的时尚潮流、出色闪耀的照片和插画、至高无上的音乐和电影、精彩疯狂的头条事件等等为特色。但除此之外,Dazed&Confused最骄傲的还是它的独立性。...


