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口大学

山口大学,英文名称:YamaguchiUniversity。是于1815年建立,1949年开设大学教育的日本国立大学。大学的简称为“山大”。山口大学设有人文学部包括人文社会学科、语言文化学科、教育学部包括学校教育教员养成课程、实践临床教育课程、情报科学教育课程、健康科学教育课程、综合文化教育课程、经济学部包括经济学科、经营学科、国际经济学科、经济法学科、观光政策学科、商业教员养成课程、理学部包括数理科学科、物理情报科学科、生物化学科、地球圈系统科学科、医学部包括医学科、保健学科、工学部包括机械工学科、应用化学科、社会建设工学科、电气电子工学科、智能情报工学科、循环环境工学科、感性设计工学科、农学部包括生物资源环境科学科、生物机能科学科、兽医学科,大学院设有人文科学研究科、教育学研究科、经济学研究科、医学系研究科、理工学研究科、农学研究科、东亚研究科、技术经营研究科、联合兽医学研究科、联合农学研究科。...

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口袋妖怪

口袋妖怪(PocketMonster),由日本GameFreak代表田尻智于1995年开发,是日本任天堂株式会社于1996年推出的一款GameBoy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。目前口袋妖怪已经独立成一公司——ThePokémonCompany,为任天堂旗下的子公司之一。田尻智(SatoshiTajiri)先生是《口袋妖怪》的主要创造者和发展者,但是他开始这个工程时,却没有往商业用途上考虑。从另一个角度说,那就是他开始时根本没有想到去做一个非常流行的游戏。他仅仅想做一个他想玩的东西。在这个创造物中一点都没有包含商业元素,有的仅仅是Tajiri先生对这个创造物的爱好。但是不知是什么原因,他原本是为了自己的创造物受到了他的国人的赏识,甚至有国外的人也参与到这个创造物中去。由于该作品在华文地区并未像西方地区那样推出统一的译名,导致目前台湾、香港、中国大陆和新加坡等地使用的标题是不同译名,台湾译作「神奇宝贝」,香港译作「宠物小精灵」,中国大陆于2010年底以「精灵宝可梦」作为官方译名,推测因与其他译名已被抢先注册有关,中国大陆的动画版也于隔年7月正式启用。在新加坡原先译作「袋魔」,但后来因应当地情况,「袋魔」译名已废除,现直接使用“Pokémon”一词。口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。...

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空想新子和千年的魔法

影片《空想新子和千年的魔法》根据高树信子的小说《空想新子》改编。执导本片的片渕须直在八十年代做过宫崎骏的副手,参与制作了电视动画片《大侦探福尔摩斯》和名作《魔女宅急便》。影片主人公新子由天才童星福田麻由子配音,九十后少女偶像明星水泽奈子为新子的朋友贵伊子配音,幻想中的少女诺子则由“樱桃小丸子”森迫永依配音。该影片荣获2010年第14届日本文化厅传媒艺术节最佳动画片奖。...

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克莱斯勒日本

克莱斯勒日本分公司官方网站。戴姆勒·克莱斯勒日本法人日本戴姆勒·克莱斯勒于2005年7月9日在日本上市了吉普(Jeep)品牌高级SUV(多功能运动车)“大切诺基(GrandCherokee)”。大切诺基曾在2004年4月举行的纽约车展上展出过,已从2004年秋季开始在美国上市。除新型四轮驱动系统外,还最新配备了5.7L排量V型8缸发动机。在日本上市的车型有3款,包括配备5.7L排量V8HEMI发动机的“CherokeeLimited5.7”(建议零售价588万日元,约合人民币45.2万元)、配备4.7L排量V8发动机的“CherokeeLimited4.7”(建议零售价525万日元,约合人民币40.3万元),以及配备4.7L排量V8发动机的“CherokeeLaredo”(建议零售价451万5000日元,约合人民币34.7万元)。日本戴姆勒·克莱斯勒2005年10月4日时隔7年全面改进并推出了新款“S级”奔驰车。其特点是:在加大车身尺寸、提高舒适性的基础上,采用了新的安全技术。新款S级车已于2005年6月在欧洲发布,并在9月12日开幕的法兰克福车展上首次公开。计划欧洲从9月20日前后开始交车,日本在10月下旬开始交车。将向市场投放3种车型,分别为配备3.5L·V6发动机的“S350”、配备5.5L·V8发动机的“S500”以及长轴距款“S500Long”。此外,还将限量销售300辆特款车“S500LongAMGSportsEdition”,该车采用运动外观、增加了带按摩功能的后座席以及夜视装置“夜视辅助系统(NightViewAssist)”等。价格方面,S350为987万日元,S500为1260万日元,S500Long为1396.5万日元,S500LongAMGSportsEdition为1600万日元。...

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科颜氏日本官网

科颜氏在日本的官方网站。科颜氏(Kiehl\'s)是于1851年创立于纽约曼哈顿的化妆品品牌。150多年来,科颜氏仍努力不懈地致力于提供顾客最专业的咨询服务,以及从脸部、身体、秀发甚至是运动后专用的顶级保养产品。...

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科乐美

科乐美(KONAMI),是日本最具影响力的游戏软件商之一。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《游戏王》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。经过多年的发展,KONAMI已经成长为一家全球知名的国际娱乐企业,它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。其运营的健身俱乐部,经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、\"柏青哥\"弹珠机等。至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。作为一家典型的高产型软件商,KONAMI在其二十几年的游戏开发生涯中出品了无数脍炙人口的经典,尽管如此多数玩家们仅仅是喜欢KONAMI的部分游戏,而真正喜欢KONAMI的玩家却并不是很多。这或许是因为KONAMI实在是一个风格多变的软件商。KONAMI最经常的手段就是先构思出一个绝妙的游戏创意,然后根据这种创意不断推出续作或者衍生产品,直到所有玩家都讨厌了这种创意之后再去开发其他题材游戏。因此玩家们往往对于KONAMI同一系列的游戏又爱又恨。不过榨取产品的最后一滴商业价值也是商业社会的必然定律,毕竟KONAMI带来的游戏经典至少在数量上是其它第三方厂商所无法企及的。KONAMI本身并不制作游戏。负责具体制作游戏的工作有三大部门:专门制作家用机游戏的KCE(KonamiComputerEntertainment)和专门制作商用游戏机的AM(AmusementMachines)、GM(GamingMachines)。起初科乐美的logo图案是斜体的“konami”字样,现在则是正体字样。其官方主页上的解释为:“这象征着konami已经成为一个很稳定的企业”。...

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柯尼卡美能达

柯尼卡美能达是一个由控股公司柯尼卡美能达控股株式会社旗下的5家事业公司和2家机能共通公司组成的企业集团。总部位于日本东京,业务领域涉及技术业务、光学业务、医疗及制像业务、传感业务工业喷墨业务、天文馆业务。...

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康贝

康贝是来自日本的婴幼儿用品品牌,最早成立于1957年,为全世界婴儿产品最大的生产商之一。该品牌在生产过程中始终严格把控质量,不断努力创新以提高品质,无论在设计、制造、素材的开发、生产线、包装等均能贯彻严格的品质检查和安全确认,保证了每一个产品的质量。目前,康贝的产品包括婴幼儿手推车、婴儿餐椅床、汽车安全座椅、婴儿背带、饮食支援常产品(如幼儿餐具、训练杯、兜圈等)、口腔护理(婴儿牙刷、固齿训练器)、幼儿鞋以及玩具等。...

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开罗游戏公司

开罗游戏公司(kairosoft),致力于开发各种像素类模拟经营游戏,在IOS/Android/PC/DoCoMoFOMA903系列平台上都有代表作品,其开发的游戏在国内被爱好者统称为“开罗游戏”。主要作品:游戏发展国,是开罗游戏公司开发的一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中经营一家游戏公司,游戏的目标是让我们的公司达到百万级甚至千万级的销售量。这款游戏搭载的主机开发和游戏的转职系统,使得这款游戏的可玩性大大增加。玩家需要在游戏中发掘出优秀的员工,然后进行培训,随着优秀的员工能力的提升,公司可以制作的游戏种类和游戏的内容也会渐渐的增多。玩家在游戏发展国这款游戏中还可以在游戏掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。时尚洋品店,是个经营多层服装大厦的游戏,除了销售各种精品服装之外,还可以装饰模特、布置展台等,让客人满意才是王道。赚钱后可以增建店面,举办时尚活动也可以招揽顾客。除此之外,商品价格和配置店员以及店内清洁等内容也十分重要。光顾时装店的客人也许会有“明天想去约会但不知道穿什么衣服才好”这样的各种烦恼,帮助他们挑选衣服,解决问题,客人的交流能力也会上升,用自己的建议让他们都充满自信。你对流行时尚是否敏感?有一颗伪娘的心吗?这不单单是一款为女孩子设计的游戏哦,模拟经营最高!百货商店开店日记,延续之前几款模拟经营游戏的画面风格,Kairosoft对这类题材的游戏开发已是炉火纯青。玩家扮演一座百货大楼的管理者,从入驻商户的申办、楼梯电梯的架设、各种店铺和设施的设置等逐渐展开商业运作,最终目标是建立超高层的摩天百货大楼。相信玩过商业大亨的朋友对这个一定不会陌生。商场的正常运营与投资、周边地区的开发、客人的满意与否,都会影响到你的游戏评价,甚至你要和周围的超市争抢客源,在激烈竞争中立于不败之地。开心漫画道场,是一款自己当漫画家的游戏。漫画家育成游戏。取材、修行、然后做出一部热门作品吧!投稿被采用的话,就可以进行长期的连载了。向着人气作品,连载超过1000万部漫画的超级漫画家的目标迈进吧!超越有时发生的事故,然后夺取梦想中的漫画大奖吧!...

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卡普空股份有限公司

卡普空股份有限公司常被简称为卡普空,在中国的登记名为嘉富康,是日本的一家电视游戏软件公司和发行公司,创立于1979年。卡普空推出不少畅销电视游戏作品,包括《街头霸王》多个系列、《快打旋风》(FinalFight)、《洛克人系列》(Rockman)、《生化危机》(Biohazard/ResidentEvil)、《鬼泣》(DevilMayCry)、《怪物猎人》(MonsterHunter)、《战国BASARA》、《鬼武者》等系列作品,使其在游戏界享有着非常重要的地位。...